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【CND-018】恵比寿マスカッツに憧れてAVデビューした素人アイドルあみちゃん 初めての羞恥露出で、この上ない興奮を味わう。 あみ 专访《黑潮之上》制作主谈主:本着作念长线IP念念路去运营,公测送二次元史上最强福利
发布日期:2024-08-29 19:26    点击次数:172

【CND-018】恵比寿マスカッツに憧れてAVデビューした素人アイドルあみちゃん 初めての羞恥露出で、この上ない興奮を味わう。 あみ 专访《黑潮之上》制作主谈主:本着作念长线IP念念路去运营,公测送二次元史上最强福利

【17173专稿【CND-018】恵比寿マスカッツに憧れてAVデビューした素人アイドルあみちゃん 初めての羞恥露出で、この上ない興奮を味わう。 あみ,转载请注明出处】

经过近几年的发展,二次元手游市集可谓依然是竞争红海。关于网易这样有着《阴阳师》等成功二次元手游教会的大厂来说,依旧想在其中寻找破局。

《黑潮之上》便是这样一款承载着网易大贪心的作品。与过往大大批二次元手游将焦点齐集在画面施展力不同,《黑潮之上》摸索出了一套革命性相对较高的Roguelike与卡牌麇集首的玩法。不仅如斯,在行将到来的公测中,还将买通PC、iOS、安卓平台,已矣数据互通。

近期,17173关系上了《黑潮之上》制作主谈主羊头,与他聊了聊这款家具的研发历程以及上线之后游戏将来的更新计较。

17173:您合计《黑潮之上》联系于其他同类家具,有哪些一鸣惊人之处,或者说您合计这款游戏的中枢魔力在哪?

羊头:玩过我们游戏的玩家应该会知谈,我们游戏有两块地方和其他二次元游戏不同。第一块是我们的中枢玩法,不同于其他二次元游戏,我们会有相比很大的革命,这个革命在我们里面皆一度相比难以接受的。这个难以接受是指我们在革命历程中碰到了绝顶多的穷苦。我们有泰半年的技术皆在调这个新的战争模式,但愿把它作念好,到当今来看皆还可以。

第二块是画面部分,我我方亦然一个二次元游戏的怜爱者,然则在玩许多二次元游戏的技术,我关于一丝不怎样爽朗。这一丝是什么呢?舔立绘舔了半天,但进去之后,澈底是大头娃娃,嗅觉有一丝欺骗(哈哈哈哈)。嗅觉钱总计皆花在了立绘上头了,而本色上玩家在玩的更多技术是在看战争画面,然则战争画面,皆是一堆的大头仔。是以一动手制作的技术,我们便是聘用次世代的PBR作念法,全体作念3d这样一个原因吧。

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17173:我们为什么会聘用收受脚色建模3D,然则大招却是2D动画这样一个施展花式呢?

羊头:干涉过前边测试的老玩家应该会刺目到,一动手我们是莫得2D动画的,仅仅有一个3D的脚色大招。但在后头,我条目加上了2D,2D有2D的局限性,然则3D也有3D的局限性。3D的局限性是局限于模子,许多东西是莫得办法作念出来的,我们莫得办法把模子拉到一个绝顶远的视角,比如我们的不灭者是可以拿一个星球砸下来,我们可以解放的更换我们的抒发花式,在这个层面,2D反而能够愈加适合我们的想法。

一动手我们选着3D,是不想作念大头娃娃,然则后头我们作念了3D又发现3D在运镜施展上又会有局限性,因此又回到2D,用播片的神志呈现。

17173:《黑潮之上》的设想相比新颖,是出于什么样的机会,才有这个二次元女团+ruogelike卡牌设想灵感的?

羊头:开头是我个东谈主相比心爱卡牌,卡牌是一个相比好的地方。然则市面上大部分卡牌皆是收受旧的神志,我们但愿作念一些有新意的战争模式,便是我刚才说的花了6个月技术打磨的三东谈主战争,播片大招,战法牧等等一系列的东西,我认为我们这是有始创性的。第二点,为什么会作念战争女团,其实这事相比粗拙,当今有许多女性向游戏,我们天然可以有男性向游戏。

17173:这是不是意味着今后皆不会加入男性脚色了?

羊头:莫得莫得,一动手我们是以战争女团的神志靠近玩家,然则跟着剧情的进展,除了妹子以外,还会有一些男性脚色加入。

17173:男性脚色大约会什么技术出现?

羊头:我们现时是分季的,在第一次上线会推出第1季,1.5季,第2季这样,在第2季末尾,第3季的技术,会出现少许的男性脚色。男性脚色的出现,关于我们来说是一个剧情的鼓舞,剧情到这个进程了,他就会出现。不是为了卖一个男性脚色,或者卖一个女性脚色而推出。

17173:记适合先的版块如故单东谈主战争的模式,当今为什么要改成三东谈主战争模式?

羊头:三个佳偶总比一个佳偶强嘛(开打趣)。改成三东谈主的初步想法是,单东谈主这个玩法是富饶有眩惑力的,然则始创性可能不及。我们但愿有更多的始创性的内容,OK,把1东谈主改成了3东谈主结构,改成3东谈主结构后,又改成了战法牧的结构,是以会有T位,补助。这些就会对我们游戏有很大的转变,然则本色上使得游戏的政策变得更大了,从单纯的搭配卡牌,到搭副脚色。然后念念考每个BOSS,每个关卡,每个精英怪的作念法,愈加道理道理好玩。

干涉前次游戏的玩家会发现我们游戏里有绝顶多绝顶多有性格的怪物,其他卡牌游戏,出现卡关,战力够不上便是过不了,然则我们的游戏可以切换一下卡牌,尝试一下是可以过的。前次测试中氪金的玩家,打到了14章,全体是15章,0氪玩家最多也打到了13章关底,是绝顶绝顶接近的。

17173:有部分玩家吐槽,现时卡牌政策玩法和脚色养成存在一定的矛盾性,您是怎样看待这个问题的?

羊头:我们放出的15章内容,若是氪金,充值,就可以相比快的打完,莫得氪金,就会相比慢的打完。通盘的内容是一致的,用钱便是可以相比快的消费掉。这有点像一些视频平台,付用度户相比快的看到最新内容,莫得付钱,就会慢一丝。其二,游戏里会放出绝顶大的福利,二次元卡牌有史以来最大的福利。

17173:和前次测试同样送两三百抽的福利?

羊头:远远高于两三百抽的测试福利,甘心一下,我们公测的福利会比测试的福利更好。

17173:这样狂送福利,会不会影响收入?

羊头:我们是本着作念IP的念念路走,走一个永恒的道路。比如某款闻名武侠游戏,过去若是把点卡改成免费,会比点卡赚的多许多,然则够不上现时这个IP的广度。一言以蔽之,我们但愿玩家能够心爱我们,这是我们的中枢追求,至于短期的营收,能够奉侍我方就行了。是以看taptap里,驳斥里说我们不像网易游戏,哈哈哈哈。其实网易里面每个责任室皆有专有性,我们是一个新的责任室,是以但愿去作念一些想作念的事情。

17173:我们的大招动画,过场动画皆很精细,有莫得斟酌过以后出个动画?

羊头:但愿玩家多多相沿这个IP,为爱发电,不成用爱发电,我们赚到钱了就能作念动画了,当今谈这个还为时过早了。一言以蔽之,但愿玩家能够相沿我们,有钱捧个钱场,没钱捧个东谈主场。

17173:可否聊聊《黑潮之上》下一步成立观念?

羊头:上线技术11月20日,后续的内容我们依然计较到过年了,这段技术一直皆会有行动,一直会有免费送,有哪些不好的地方,但愿各人不要客气,冒失骂。

17173:据了解此次PC版、iOS安卓皆会同步上线,为什么会有这种斟酌?

羊头:天然在作念手游,但我个东谈主如故对PC绝顶有爱的,是以在我的坚捏下,一动手就有PC版,况兼安卓、iOS和PC三端数据是互通的。

17173:终末说一下您对《黑潮之上》皆有哪些期待吧?

羊头:但愿各人多多相沿,我们简直不是很氪。终末作念个安利,许多游戏的御三家(开动脚色)的强度会绝顶低,但我们的御三家强度是很高的,是可以用到天瘠土老,砥柱中流的,各人千万不要丢,可以恒久留着。

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